home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Experimental BBS Explossion 3 / Experimental BBS Explossion III.iso / gus / digestv2.zip / V2N08.TXT < prev    next >
Internet Message Format  |  1993-01-28  |  38KB

  1. From mailserv@dsd.es.com Sat Jan  9 18:31:17 1993
  2. Received: by eclipse.sheridanc.on.ca (5.57/smail2.5/3-10-92)
  3.     id AA15686; Sat, 9 Jan 93 18:30:07 -0500
  4. Received: from dsd.ES.COM ([130.187.85.113]) by orca.es.com (4.1/SMI-4.1)
  5.     id AA10991; Sat, 9 Jan 93 16:28:09 MST
  6. Errors-To: ultrasound-owner@dsd.es.com
  7. Received: from itchy (itchy.dsd.ES.COM) by dsd.ES.COM (4.1/SMI-4.1/e&s_server-2.1/dsd)
  8.     id AA22559; Sat, 9 Jan 93 15:57:29 MST
  9. Errors-To: ultrasound-owner@dsd.es.com
  10. Received: by itchy (5.61/1.34)
  11.     id AA24938; Sat, 9 Jan 93 15:55:35 -0700
  12. Message-Id: <9301092255.AA24938@itchy>
  13. Date: Sat,  9 Jan 93 15:55:34 MST
  14. From: Ultrasound Digest Owner <ultrasound-owner@dsd.es.com>
  15. Errors-To: Ultrasound Digest Owner <ultrasound-owner@dsd.es.com>
  16. Subject: Ultrasound Daily Digest V2 #8
  17. Reply-To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  18. Precedence: Bulk
  19. Apparently-To: ultrasound-step2
  20. Status: R
  21.  
  22. Ultrasound Daily Digest     Sat,  9 Jan 93       Volume 2 : Issue   8 
  23.  
  24. Today's Topics:
  25.          .WAV to .MID for those who can't play a keyboard ??
  26.                           669 Player? Where?
  27.                      accolade and star control II
  28.                                  DMA
  29.                  Finally.. I have a GUSable computer 
  30.                Gravis external midi port cable question
  31.                     Gravis UltraSound 3D! (2 msgs)
  32.                       Gravis Ultrasound 3D!!!!!
  33.                     Gravis UltraSound 3D! & Qsound
  34.                                 GUS 3D
  35.                      GUS Compatability List 1.03
  36.                   INFO: Where to get memory for GUS
  37.                           MIDI port bad news
  38.                             more top hints
  39.                           p669gu0 and 386max
  40.                             ROL -> MID ???
  41.                               subscribe
  42.                         Ultrasound 3D (2 msgs)
  43.                Ultrasound 3D?  The obvious question...
  44.                Windows 3.1 problems and airplane noises
  45.  
  46.     Information about the UltraSound Daily Digest (such as
  47. mail addresses, request servers, ftp sites, etc., etc.) can be found
  48. at the end of the Digest.
  49. ----------------------------------------------------------------------
  50.  
  51. Date: Fri, 8 Jan 93 17:15:00 EST
  52. From: oehler@smpvax.dnet.ge.com
  53. Message-Id: <9301082215.AA18154@crdgw1.ge.com>
  54. Subject: .WAV to .MID for those who can't play a keyboard ??
  55. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  56.  
  57. Good Morning All,
  58.  
  59. With all of the talk about MOD to MIDI conversions flying about on
  60. c.s.s, and how much I like the GUS's guitar playing, I thought I'd ask 
  61. this question:
  62.  
  63.  
  64. Is it possible to take a standard recorded sound (ie: .wav file) and convert
  65. it to MIDI (ie: .mid)?
  66.  
  67.  
  68. I play the guitar, not a keyboard or piano, so MIDI input directly from my 
  69. instrument is too much money ($1500).  I was thinking I could play into a 
  70. mike, record it onto my hard disk and then filter the .WAV to .MID and 
  71. assign the correct patch.  I would think it would be possible to run the
  72. waveform through an FFT and pull out the frequencies and magnitudes and then
  73. choose what notes were being played.  By looking at that over time, you could
  74. determine the duration of the note and the "attack" of the note.  Of course,
  75. pitch bends and slides up the fretboard would be ugly, but, shouldn't this be
  76. possible?  You wouldn't need to record at 44 Khz or in stereo, so you could
  77. reduce your hard disk overhead.  
  78.  
  79. Anyone ever heard of something like this?  Am I just a simple mechanical 
  80. engineer asking for the impossible?
  81.  
  82.  
  83. Thanks for your input,
  84.  
  85. Pete Oehler
  86. Mechanical Engineering Guitarist in search of a MIDI input device he can play
  87.  
  88. ------------------------------
  89.  
  90. Date: Fri, 08 Jan 1993 14:30:27 EST
  91. From: barrym@physics.watstar.uwaterloo.ca
  92. Message-Id: <9301081927.AA23140@sail.uwaterloo.ca>
  93. Subject: 669 Player? Where?
  94. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  95.  
  96. Could someone tell me where the P669U0.ARJ player is on
  97. Klingon.Epas.Utoronto.Ca?  I couldn't find it.  Thanks.
  98.  
  99. Barry Marshall - BARRYM@PHYSICS.WATSTAR.UWATERLOO.CA
  100.  
  101. ------------------------------
  102.  
  103. Date: Fri, 08 Jan 93 08:19:37 -0800
  104. From: cliff@trifid.astro.ucla.edu
  105. Message-Id: <9301081619.AA07604@trifid.astro.ucla.edu>
  106. Subject: accolade and star control II
  107. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  108.  
  109.  I've called Accolade twice about the problem with having 1meg in my GUS and
  110.  getting the noise in the menu.  I recall that both times they claim to have
  111.  had no complaints and I should try a clean boot. I think it might be time
  112.  for a letter to someone important.  Can anyone suggest a person to write
  113.  to?
  114.  
  115.  cliff
  116.  
  117. ------------------------------
  118.  
  119. Date: 8 Jan 93 08:07:15 AST
  120. From: GJames <GJAMES@SHARK.STMARYS.CA>
  121. Message-Id: <MAILQUEUE-101.930108080715.384@smu.stmarys.ca>
  122. Subject: DMA
  123. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  124.  
  125. I am on my second motherboard... I upgraded from a 386/25 to a 386/40
  126. and I still cant get any 16 bit DMA channel (above #3) to work.
  127.  
  128. The motherboard is a M-321 brand using AMI bios. Anybody else using
  129. 16 bit DMA with this type of board?
  130.  
  131. BTW I have tried booting with a min. config and also with the DMA
  132. buffer set to 64, 128 and 256 k using emm386.
  133.  
  134. Thanks
  135.  
  136. ------------------------------
  137.  
  138. Date: Fri, 08 Jan 93 15:01:53 -0500
  139. From: "It's your hand, Buckaroo" <dantonio@magick.tay2.dec.com>
  140. Message-Id: <9301082001.AA16425@magick.tay2.dec.com>
  141. Subject: Finally.. I have a GUSable computer 
  142. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  143.  
  144. > I have gotten the GUS to work just fine with WAV sounds, MIDI Mapper, Media
  145. > player... actually the GUS works great on everything. Except for two
  146. > programs, KBMIDI and DRUM. Both of these programs are sposed to make midi
  147. > ... er allow me to make midi music, but I can't get any sound out of either
  148. > of them. Midimap.cfg is in my \windows\system directory, ultrasnd.ini is in
  149. > my \ultrasnd\windows directory. Have I missed something?
  150.  
  151. Yes. You've missed the fact that neither KBMIDI nor DRUM use patch caching,
  152. whereas the GUS Windows drivers assume that it is being used. Get
  153. PATCHMGR.ZIP from archive.epas (along with the new Windows drivers if you
  154. don't already have them). This will allow you to load patches into the GUS
  155. so that non-patch-caching aware programs will work.
  156.  
  157. DDA
  158.  
  159. ------------------------------
  160.  
  161. Date: 7 Jan 93 11:52:12 GMT
  162. From: dam@dcs.glasgow.ac.uk (David Morning)
  163. Message-Id: <C0HFn1.1qF@dcs.glasgow.ac.uk>
  164. Subject: Gravis external midi port cable question
  165. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  166.  
  167. dp@hydra.carleton.CA (Dave Perry VE3IFB) writes:
  168.  
  169. >In article <1993Jan5.032247.22188@nuscc.nus.sg> matcsp@nuscc.nus.sg (Chan Shih-Ping) writes:
  170. >>Does anyone have a definitive answer on 
  171. >>   Whether the SB midi box or the SB Pro midi box would work
  172. >>   with the GUS game port cum midi port? I vaguely  remember 
  173. >>   reading someone's comment that OUT will work but IN won't 
  174. >>   because the 'level' is too high. Is this correct??
  175. >>
  176. >>Does anyone have a circuit diagram on how to make a midi box
  177. >>that will work? How are you connecting your external synths to
  178.  
  179. >I'm trying to look into this too, and I have a couple of observations.
  180. >In poking around the DB15 connector I believe what they have done is
  181. >to redefine the function of pins 12 and 15. Pin 12, which is one of 3
  182. >grounds on a "normal" game connector is, I believe, the midi output
  183. >pin. You can see it move with a scope when you play a song out the
  184. >port with cakewalk, so I'm pretty sure of this. Pin 15, which is one
  185. >of 3 +5 pins on a "normal" game connector, has been claimed for use
  186. >as the midi input. I say this because it has a high impedance and 
  187. >can be pulled low with a 200 ohm resistor.
  188.  
  189. >Note that I *don't* mean midi in and midi out in a literal sense -
  190. >I suspect you *STILL HAVE TO USE AN OPTO ISOLATOR CIRCUIT* similar
  191. >to the one on archive.epas.utoronto.ca.  Now - about that circuit -
  192. >has anyone successfully built and used it? I ask because I think it
  193. >may contain an error. Pin 15 is shown connected to the midi output
  194. >circuit, and if my assumptions are correct, it shouldn't be. 
  195.  
  196. >I may be trying all of this out myself soon - if I aquire a midi
  197. >keyboard :-)
  198.  
  199. Try this:-
  200.  
  201. 15 pin D connector
  202.                                           220R
  203. pin-1 +5v ----+--------------------------/\/\/\---------------\
  204.               |                                                \ 4
  205.               |                                          Gnd--2      MIDI OUT
  206.               |      |\      |\            220R                / 5
  207. pin-12 tr >---|------| o-----| o----------/\/\/\--------------/
  208.               |    14|/ 13 12|/ 10
  209.               |                            220R
  210.               +---------------------------/\/\/\-------------\
  211.               |                                               \ 4
  212. pin-15 rx <---|--------------------+                    Gnd--2      MIDI THRU
  213.               |      |\      |\    |        220R              / 5
  214.               |   +--| o-----| o---+-------/\/\/\------------/
  215.               |   | 1|/ 2   3|/ 4
  216.               |   |
  217.               |   +------+
  218.               |   5K6    |                       220R
  219.               +--/\/\/\--+    +------+----------/\/\/\--------\
  220.               |B         |C   |A     |                         \  4
  221.             +-|----------|----|-+    |                                MIDI IN
  222.             |  8        6     2 |  -----                       /  5
  223.             |                   |   / \ IN914               +-/
  224.             |      6N135        |   ---                     |
  225.             |                   |    |                      |
  226.             |           5     3 |    |                      |
  227.             +------------|----|-+    |                      |
  228.                          |    |K     |                      |
  229. pin-5 Gnd  --------------+    +------+----------------------+
  230.  
  231.  
  232. Inverters are LS7404
  233. Leave pin 2 of the MIDI IN unconnected (Don't connect to ground)
  234.  
  235. Dave (another one)
  236.  
  237. -- 
  238.  
  239. ------------------------------
  240.  
  241. Date: Fri, 8 Jan 1993 08:29:49 GMT
  242. From: jwilbur@iat.holonet.net (Jay Wilbur)
  243. Message-Id: <C0J0xq.G1o@iat.holonet.net>
  244. Subject: Gravis UltraSound 3D!
  245. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  246.  
  247. I've seen it and it seems to work well.  Of course the 3d effects work
  248. much better if you are in the sweet spot.  Headphones were used for the
  249. demo at the Gravis booth...I was impressed.
  250.  
  251. Good News: I was told that there is no board upgrade for the 3d stuff....it's
  252. all in the driver!
  253.  
  254.  
  255. -- 
  256. /------------------------------Live from CES------------------------------\
  257. | Jay Wilbur  | jwilbur@idsoftware.com   | CIS: 72600,1333 |   Fidonet    |
  258. | Id Software | AOL: Id Softwr           | GEnie: jjj      |  1:124/6300  |
  259. \-------------------------------------------------------------------------/
  260.  
  261. ------------------------------
  262.  
  263. Date: Fri, 8 Jan 1993 19:07:57 GMT
  264. From: ipacs@solomon.technet.sg (IPACS PTE LTD)
  265. Message-Id: <C0JuHA.9q2@newsserver.technet.sg>
  266. Subject: Gravis UltraSound 3D!
  267. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  268.  
  269. Jay Wilbur (jwilbur@iat.holonet.net) wrote:
  270. : I've seen it and it seems to work well.  Of course the 3d effects work
  271. : much better if you are in the sweet spot.  Headphones were used for the
  272. : demo at the Gravis booth...I was impressed.
  273.  
  274. : Good News: I was told that there is no board upgrade for the 3d stuff....it's
  275. : all in the driver!
  276.  
  277. OK, just called Gravis and a rep told me they're looking at the end of the
  278. first quarter for release.  He doesn't know about the actual specs... ie we
  279. STILL don't know if it's hardware or software (*sigh*).  But there
  280. definitely is a place for upgrading for GUS owners... he was emphatic about
  281. that.
  282.  
  283. Can't wait, especially since this morning I ordered a GUS :).
  284.  
  285. PS.  I *STILL* like my SB v1.
  286.  
  287. ------------------------------
  288.  
  289. Date: Thu, 07 Jan 93 19:51:18 CST
  290. From: Roland Ferreras <U56980@UICVM.UIC.EDU>
  291. Message-Id: <9301090305.AA01345@orca.es.com>
  292. Subject: Gravis Ultrasound 3D!!!!!
  293. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  294.  
  295. The following was reprinted from the newswire about the Gravis
  296. Gravis Ultrasound 3D:
  297.  
  298.  
  299.  
  300. ADVANCED GRAVIS UNVEILS NEXT DIMENSION IN COMPUTER
  301. SOUND WITH ULTRASOUND 3D LAS VEGAS (JAN. 7)  BUSINESS
  302. WIRE - Advanced Gravis (TSE & VSE-AED;OTCBBS-GRVSF)
  303. Wednesday announced a development that will forever change
  304. the way PC game players, business, and multimedia software
  305. perceive sound from their computer software.
  306.  
  307. Gravis UltaSound 3D for the PC, the next step for the Gravis
  308. UltraSound card, places the computer user in the middle of
  309. an audio environment for immersive virtual reality audio
  310.  
  311. For the first time outside virtual reality labs and at an
  312. affordable consumer pricepoint, sound effects, music, even
  313. simple clicks of a mouse can be placed in an audio space
  314. that surrounds the user like a sphere.
  315.  
  316. Utilizing Focal Point technology, UltraSound 3D processes
  317. the audio signal through a technique called "convolution,"
  318. new right and left binaural audio signals are generated
  319. that create a wraparound sound effect to the human ear.
  320.  
  321. The sound signal is actually a stereo signal shaped
  322. electroncially to make the listener hear the sound as
  323. three-dimensional and in the correct location -- a
  324. psychoacoustic effect that can be manipulated in real time.
  325.  
  326. When compared to an equalizer, binaural processing adjusts
  327. the gain and phase of the frequency band.  But it would take
  328. two hundred sliders for gain and another two hundred sliders
  329. for phase shift per ear and the abiltiy to change all of them
  330. in real time to achieve the immersive virtual reality audio
  331. effect of Gravis UltraSound 3D.
  332.  
  333. "Game players -- particularly jetfighter enthusiasts --
  334. will be first to embrace Gravis UltraSound 3D," said Grant
  335. Russell, president of Advanced Gravis Computer Technology Ltd.
  336. "As a fighter zooms past, the sound will now follow
  337. the jet and ... WATCH OUT he's shooting you from behind!
  338. Sound can even be placed above or below the player.
  339.  
  340. "There are many other significant applications," Russell
  341. continued.  "Entertainment multimedia such as the new
  342. music CD-ROMS featuring rock artists can now deliver a
  343. much more interactive concert environment.  Business
  344. applications can use 3D audio to enhance presentations
  345. or even help visually impaired users navigate complex
  346. spreadsheets."
  347.  
  348. Advanced Gravis will begin shipping Gravis UltraSound 3D
  349. during the first quarter for USD $249 complete with a set
  350. headphones with 512K memory (Gravis UltraSound currently
  351. offers 256K standard).
  352.  
  353. The company is currently working with more than 25
  354. developers who are writing for, or already offer products
  355. that support the Gravis UltraSound standard including
  356. such companies as Accolade, electronic Arts, and MidiSoft.
  357.  
  358. The Gravis UltraSound card, introduced 1992,
  359. offers 16-bit, 32-voice wave table synthesis and CD quality
  360. sound reproduction and recording capability.  UltraSound
  361. is compatible with Sound Blaster and AdLib and provides
  362. enhanced AdLib and Sound Blaster reproduction.  It also
  363. supports Microsoft Windows 3.1 Multimedia Extensions.
  364.  
  365. Advanced Gravis, a Canadian company based in Burnaby B.C.,
  366. is a leading designer and manufacturer of computer input
  367. devices.  In addition to UltraSound and UltraSound 3D, the
  368. company offers more than 14 models of joysticks for most
  369. major computers including the Gravis Analog Joystick
  370. the Gravis GamePad, and the optical MouseStick for the
  371. Macintosh and IBM PC platforms.
  372.  
  373. CONTACT:   Advanced Gravis, Burnaby, B.C.
  374.        Grant Russell, 604/431-5020
  375.              or
  376.        Pat Meier Associates P.R., San Francisco
  377.        Pat Meier, 415/957-5999
  378.  
  379.  
  380.  
  381. END of NEWSWIRE---------------------------------------------
  382.  
  383. Interesting eh?  I guess there was SOME truth to the prior
  384. rumor of a "Gravis Ultrasound II or Pro".  Now, for the
  385. $100,000 question, is this the SAME card as the UltraSound
  386. we all have, or is there a difference?  Hopefully the
  387. differences are just software related with the exception
  388. of the 512K standard.
  389.  
  390.  
  391. Roland Ferreras
  392.   U56980@uicvm.cc.uic.edu
  393.   Sixpacker@aol.com
  394.  
  395. ------------------------------
  396.  
  397. Date: Fri, 8 Jan 1993 18:44:25 GMT
  398. From: Robert_Magee@mindlink.bc.ca (Robert Magee)
  399. Message-Id: <19387@mindlink.bc.ca>
  400. Subject: Gravis UltraSound 3D! & Qsound
  401. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  402.  
  403. The name of the other company that is using (and actually developed) Q-sound
  404. is Archer Communications of Calgary Alberta.  The 3D sound is reproduced on
  405. standard stereo equipment.  And has been used on many popular artist CDs.  I
  406. knew when I saw the Gravis Pres. coming out of the Q-sound demo booth at
  407. Comdex that this was going to happen.  It is an obvious evolution.
  408.  
  409. What little I know about Q-sound technology indicates that the 3D effect is
  410. created during the recording and then can be reproduced on any stereo
  411. equipment.  When using speakers: it is required that the bottom of the
  412. speakers and the bottom of the monitor be at the same level to achieve the
  413. proper effect.
  414.  
  415. I have access to a lot of Archer material and will post when I get time to
  416. dig it out.
  417.  
  418. Blue skies
  419. Bobby Magee
  420. Robert_Magee@mindlink.bc.ca
  421.  
  422. ------------------------------
  423.  
  424. Date: Fri, 8 Jan 1993 10:52:33 -0500
  425. From: Markus Ngus <mcng@undergrad.math.uwaterloo.ca>
  426. Message-Id: <93Jan8.105237est.247107-2@descartes.uwaterloo.ca>
  427. Subject: GUS 3D
  428. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  429.  
  430. Regarding Ultrasound D.D Vol2 #7, 
  431. There was an article about a new product from GUS ..  a GUS 3D (a surround
  432. sound thing for the PC)  I was wonder if anyone can confirm this from Gravis and please send information to this group (an offical announcement) or mail
  433. information to the registered people of the GUS!    That would be the first
  434. thing for a company who respects their customer to do.    
  435.  
  436. Any Gravis Officals reading this.. please do comment on this!
  437.  
  438. Thank-you ,
  439. Mark
  440.  
  441. ------------------------------
  442.  
  443. Date: Fri, 8 Jan 1993 12:06:22 GMT
  444. From: rdippold@cancun.qualcomm.com (Ron Dippold)
  445. Message-Id: <rdippold.726494782@cancun>
  446. Subject: GUS Compatability List 1.03
  447. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  448.  
  449. GUS Tested Programs Compatability List V1.03 Jan 8, 1993
  450.  
  451. Send updates to rdippold@qualcomm.com.
  452.  
  453. This is a list of compatibility settings for the Gravis Ultrasound card.
  454. I have not personally verified all of these, most of them are submitted to
  455. me by other GUS owners.  Your results may vary.  Nor is this a list of
  456. all programs that will run with the GUS - this is just a list of those
  457. that have been tested by those who sent me mail.  It is for the
  458. purpose of helping GUS owners run a program without hunting for the
  459. appropriate options.
  460.  
  461. The "Version" indicates the version of SBOS that the program was tested
  462. with.  1.23 is a new beta from Gravis.
  463.  
  464. Please note the new "Most Wanted" section at the bottom of programs which
  465. just don't seem to want to work.  Please check all 16 combinations of
  466. settings ( -o= none, 1, 2, 3 and -x= none, 1, 2, 3) before submitting it
  467. as a "won't work."
  468.  
  469. Things are now arranged in a hierarchical fashion.  If you manage to 
  470. "promote" anything up the hierarchy, please let me know ASAP.   Ditto if
  471. you notice a problem with a game running with an old version of SBOS that
  472. no longer occurs with a new version.
  473.  
  474.  
  475. Native GUS Support
  476. ------------------------------------------------------------------------------
  477. Star Control II
  478. Chuck Yeager's Air Combat (new version)
  479.  
  480. SBOS Soundblaster support     Version   Parameters
  481. -------------------------------------------------------------------------------
  482. 4-D Boxing                      1.20    None  (Announcer's voice is too slow)
  483. 4-D Boxing                      1.23    None
  484. Aces of the Pacific             1.20    None
  485. Alone in the Dark               1.20    None
  486. Amazon                          1.20    None
  487. Armour-Geddon                   1.22    None
  488. ATP 2.0                         1.22    None
  489. AV8B Harrier Attack             1.20    -o2
  490. Blaster Master                  1.20    -x3
  491. Brix                            1.23    None (Strange if with SBOSDRV.SYS)
  492. Catacombs 3D                    1.20    None
  493. Chuck Yeager's Air Combat (old) 1.23    None
  494. Civilization                            None
  495. Comanche: Maximum Overkill      1.20    None (Get Update from Novalogic)
  496. Comanche: Maximum Overkill      1.20    None (or music=adlib, digital=sb)
  497. Commander Keen (part 4)         1.22    -x2
  498. Contraption Zack                1.22    None
  499. Daughter of Serpents            1.22    None
  500. Dinosaur Adventure              1.22    None
  501. Dragon Flight                   1.22    None
  502. Dragon's Lair III               1.22    None
  503. Dune                            1.20    None
  504. Dune II                         1.22    None
  505. Earl Weaver Baseball II         1.20    None (digitized sounds out speaker)
  506. Elite Plus                      1.20    None
  507. Escape from Alcatraz            1.20    -o3
  508. F-15 Strike Eagle II            1.20    -o3
  509. F-15 Strike Eagle III           1.23    -x2
  510. Falcon 3.0                      1.20    None
  511. Fate of Atlantis                1.20    None
  512. Formula One Grand Prix          1.20    -o2
  513. Front Page Sports Football      1.20    None (voice may echo)
  514. Galactix 1.3                    1.20    -o3  (not fully compatible)
  515. Galactix 1.3                    1.22    None
  516. The Games: Summer Challenge     1.20    None
  517. Gobliiins (Cocktel)             1.22    None
  518. Goblins 2                       1.22    None
  519. Grand Master Chess              1.22    None
  520. Hardball III                    1.22    None
  521. Heart of China                  1.20    None
  522. Hole in One Minature Golf Dlx   1.22    None
  523. Humans                          1.20    -o3
  524. The Incredible Machine          1.20    None
  525. Jill of the Jungle              1.23    None (Strange if with SBOSDRV.SYS)
  526. Joe and Mac: Caveman Ninja      1.22    None
  527. Ken's Labyrinth                 1.23    None
  528. Kiloblaster                     1.22    None
  529. King's Quest V                  1.20    None
  530. King's Quest VI                 1.20    -o3 (no speech)
  531. King's Quest VI                 1.22    -o2 -x3
  532. Knights of the Sky              1.20    None
  533. L.A. Law                        1.22    None
  534. Leather Godesses of Phobos II   1.20    -o1
  535. Legend of Kyrandia              1.20    None
  536. Legend of Robin Hood            1.20    None
  537. Legends of Valour               1.22    None
  538. Leisure Suit Larry V            1.22    -o2 -x3
  539. Lemmings                        1.20    Lemmings -x for PC type
  540. Lemmings                        1.22    None
  541. Links 386 1.05 or later         1.20    -o1 -x2 (turn off background sounds)
  542. Llamatron 2112                  1.22    None (Turn off QEMM)
  543. Monkey Island II                1.20    None
  544. Overkill                        1.20    None
  545. Patriot                         1.22    None
  546. PGA Golf                        1.20    -o2
  547. Playroom                        1.20    None
  548. Prince of Persia                1.20    -o1
  549. Putt-Putt Joins the Parade      1.22    None
  550. Quest for Glory III             1.23    -o2 -x2
  551. Reader Rabbit I                 1.20    None
  552. Reader Rabbit II                1.20    None
  553. Reading Adventures in OZ        1.20    None
  554. Red Baron                       1.20    None
  555. Rex Nebular                     1.22    -x3
  556. Rome AD 92                      1.22    None
  557. Siege                           1.20    -x3
  558. Sierra Xmas Card '92            1.22    None
  559. Sim Ant                         1.20    None
  560. The Simpsons                    1.22    None
  561. Simusex                         1.20    None
  562. Spear of Destiny                1.20    -o2
  563. Spear of Destiny                1.22    None
  564. Starfire                        1.20    None (no voice)
  565. Street Fighter II               1.22    None
  566. Strange Deadfellows             1.20    GF1 int = MIDI int
  567. Stunts (slight slowdown)        1.20    None
  568. Stunts                          1.22    None
  569. Task Force: 1942                1.22    None
  570. Thunder Hawk                    1.20    -x3  (still flakey)
  571. Tristan Pinball                 1.20    None
  572. Ultima Underworld               1.20    None
  573. Ultima Underworld II            1.22    None
  574. Ultima VII                      1.23    None
  575. Unreal Demo                     1.20    IRQ must be 2
  576. Unreal Demo                     1.23    None (sounds much better)
  577. V for Victory: Utah Beach       1.22    None
  578. V for Victory: Velikiye Luiki   1.22    None
  579. Where in the World is Carmen... 1.20    -o1
  580. Willy Beamish                   1.20    None
  581. Wing Commander                  1.20    -o2 -x2  (slow)
  582. Wing Commander                  1.22    -o2 -x2
  583. Wolfenstein 3D                  1.22    None
  584. WOW II 1.3 (MOD player)         1.20    None
  585. Wrath of the Demon              1.20    None
  586.  
  587.  
  588. SBOS Adlib Support            Version   Parameters
  589. -------------------------------------------------------------------------------
  590. Conan                           1.20    None
  591. Future Wars                     1.20    None
  592. Heart Light                     1.22    None
  593. So You Want To Be a Hero?       1.20    None
  594. Star Trek 25th Anniversary      1.22    None
  595. Tegel's Mercenaries             1.22    None
  596.  
  597.  
  598. Most Wanted List (Games that Just Don't Work so far)
  599. -----------------------------------------------------------------------
  600. Dr. Who Dalek Attack            1.22    Game freezes after explosion
  601. SimLife                         1.22    Runs with -o3, but no sound
  602. Wizkid                          1.23    Seems to wipe all TSRs
  603.  
  604. -- 
  605. You would if you could but you can't so you won't (and probably shouldn't).
  606.  
  607. ------------------------------
  608.  
  609. Date: Fri, 8 Jan 93 21:15:38 MST
  610. From: ddebry@itchy (Dave DeBry)
  611. Message-Id: <9301090415.AA21573@itchy>
  612. Subject: INFO: Where to get memory for GUS
  613. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  614.  
  615.         After perusing an *entire* issue of Computer Shopper (those
  616. people should be sued for deforestation), I found a pretty good deal
  617. on the 256kX4 DRAM needed for the GUS.  You need a memory speed of
  618. equal to or better than 100ns, so these should work fine:
  619.  
  620.         256k X 4 DRAM (100 ns)          $3.45 each
  621.  
  622.         (You'll need to order 6 of them to fill your GUS up to 1meg.)
  623.  
  624.         Access Computer Components, Inc.
  625.         Voice: 800/332-3778
  626.         Voice: 214/380-5943
  627.         FAX:   214/380-2359
  628.  
  629. -- 
  630. Dave  ddebry@ debry@   \
  631. DeBry dsd.    peruvian. | "Sorry, my mind went to Bermuda for a minute."
  632.       es.     cs.utah.  |                                 - Steve Martin
  633.       com     edu      /
  634.  
  635. ------------------------------
  636.  
  637. Date: Fri, 8 Jan 93 11:21:13 CST
  638. From: John Riedl <riedl@cs.umn.edu>
  639. Message-Id: <9301081721.AA19303@hannibal.cs.umn.edu>
  640. Subject: MIDI port bad news
  641. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  642.  
  643.  > P.S. I'm having great fun writing MIDI files for the GUS, but I'm
  644.  > using a Music Quest MIDI Interface card rather than the GUS's port.
  645.  > Anyone got any success stories with the GUS MIDI port working?
  646.  
  647. Good question.  I just heard from a Gravis representative that their
  648. MIDI connector won't be available until April!  Any hardware hackers
  649. out there figuring out the needed changes from the SoundBlaster
  650. circuits in the archive?
  651.  
  652. Thanks,
  653. John
  654.  
  655. ------------------------------
  656.  
  657. Date: Fri, 8 Jan 93 10:47:07 GMT
  658. From: "James Andrews, User Support" <james@sol1.east-london.ac.uk>
  659. Message-Id: <13609.9301081047@uk.ac.uel.sol1>
  660. Subject: more top hints
  661. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  662.  
  663. Yes more more more top hints.  These hints will probably get worse as I found
  664. out someone I know vaguely off of monochrome bbs has a gus too. That makes
  665. about 3 people in the uk.  Maybe we should start our own email list or have a
  666. wine and cheese party or some something.
  667. Todays hints are:
  668. 1) if you want to make crap acid house tunes then the gts program is the
  669. one.  It has lots of suitable .voc soundblaster samples and you can make
  670. a tune that sounds pretty groovy in just a few  minutes.  Sounds like its
  671. playing though a fuzz box though.
  672.  
  673. 2) buying a microphone?  I bought a sony a909 which is used with the sony
  674. personal cassette recorder.  It is stereo and has a 3.5mm jack plug which goes
  675. straight into the gus.
  676. Cost me 50 quid but that was from a real expensive place, you should be able to
  677. get one for less.
  678.  
  679. 3) The DRAM checker program DRAM10B.ARJ doesnt work properly for some machines
  680. so its a bit tricky to actually rely on its results.  Fortunately, the new
  681. windows drivers in gus0012.exe have a new version of the mixer which has a 
  682. memory left option for seeing approximately how much memory you have.
  683.  
  684.  
  685. Incidental, I will add a question to the bottom of this message: where can I 
  686. find info ( faqs, commonly available books etc ) on the file format of amiga
  687. music module ( .mod ) files??  I'd like to swipe some of the samples out of 
  688. a
  689. couple of ones I have.  Thanks in advance.
  690. James Andrews, james@sol1.uel.ac.uk  
  691. Programming Advisory, University of East London Computer Centre
  692.  
  693. ------------------------------
  694.  
  695. Date: 08 Jan 1993 13:33:20 -0500 (EST)
  696. From: V128NKGA@ubvms.cc.buffalo.edu
  697. Message-Id: <01GTA0ALDVMA90NDKK@ubvms.cc.buffalo.edu>
  698. Subject: p669gu0 and 386max
  699. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  700.  
  701.     Has anyone out there been able to get p669gu0 to work with
  702. 386MAX?  How about QEMM?  Whenever I try it, my computer freezes (requiring
  703. me to reboot) right after the "Clearing Memory ..." message appears.
  704.     When I load up cleanly (ie from a system disk and no memory
  705. manager), the program works fine.  But it's such a pain to reboot my
  706. computer every time I want to listen to 669 files (especially considering
  707. that I've only got like two to listen to).  So, has anyone else been
  708. able to get the 669 player to work with 386MAX?  Or should I go back
  709. to QEMM?
  710.     On a related note, is 386MAX really superior to QEMM.  From what
  711. I've seen, it really doesn't free up very much more low DOS memory than
  712. QEMM did.  And it's about 500K bigger than QEMM to boot.  Is it even
  713. worth using?  What are it's advantages?
  714.     Well, thanks for any help, in advance.
  715.  
  716.                     Later,
  717.                     Henry
  718.  
  719. ------------------------------
  720.  
  721. Date: Sat, 9 Jan 1993 11:51:17 -0400 (AST)
  722. From: Shadow Of Fear <markus@Info.UMoncton.ca>
  723. Message-Id: <Pine.3.02.9301091117.A15348-b100000@clement>
  724. Subject: ROL -> MID ???
  725. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  726.  
  727. /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
  728.       Directly from his dark office on the top of a dark Tower.....
  729. \/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/
  730.  
  731. Hello,
  732.  
  733.     I have some ROL file that I'd like to convert into MID format.  Is
  734. it possible?  Is there a program (for DOS) that will convert it?
  735.                                          ____
  736.               _  _  _                  / \   \ 
  737.             /' )' )' )                |   |   |           
  738.               /  /  /                 | (_|__/         \   
  739.              /     /  __. .__    ___  |   |  __.  . .   \  .   ___ 
  740.             /     (__(_/|__) )__/(__   \_/__(_/|__)\_)__/\__)__) <_ 
  741.  
  742.                     Markus on QuartzPARADISE and AfterFive
  743.                             (506)855-4974 - Canada
  744. +---------------------------------------------+-----------------------------+
  745. |            markus@info.umoncton.ca          | "My son, ask for thyself    |
  746. | For Talk:  markus@clement.info.umoncton.ca  |  another kingdom.  For that |
  747. |---------------------------------------------+  which I leave is too small |
  748. | When all else fails,  read the instructions |  for thee" - King Philippe  |
  749. +---------------------------------------------+-----------------------------+
  750.  
  751. ------------------------------
  752.  
  753. Date: Fri, 08 Jan 93 23:33 PST
  754. From: IZZYJD2@MVS.OAC.UCLA.EDU
  755. Message-Id: <9301090819.AA00191@orca.es.com>
  756. Subject: subscribe
  757. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  758.  
  759. could I subscribe?
  760. -Mike Winter
  761.  
  762. ------------------------------
  763.  
  764. Date: 8 Jan 93 08:02:31 AST
  765. From: GJames <GJAMES@SHARK.STMARYS.CA>
  766. Message-Id: <MAILQUEUE-101.930108080231.320@smu.stmarys.ca>
  767. Subject: Ultrasound 3D
  768. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  769.  
  770. Is the UltraSound 3D, mentioned in a previous posting, an upgrade to
  771. the GUS or will you have to buy a complete new card?
  772.  
  773. I hope it's an upgrade......
  774.  
  775. ------------------------------
  776.  
  777. Date: Fri, 8 Jan 93 13:48:09 pst
  778. From: Thomas Wang <wang@hpdmsjlm.cup.hp.com>
  779. Message-Id: <9301082148.AA08132@hpdmsjlm.cup.hp.com>
  780. Subject: Ultrasound 3D
  781. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  782.  
  783. What is this Ultrasound 3D thing?  I hope it's not a different card, having
  784. GUS out for only three months.  It would annoy us customers, who supported
  785. Gravis, when they refused to push GUS with any sort of meaningful advertising.
  786.  
  787. I noticed several things in the announcement:
  788.  
  789. 1. Price increased to $259. :-(
  790. 2. Comes with 512K memory; why not 1 meg?
  791. 3. They threw in a headphone in the package.  I'd rather they reduce the
  792. price, or increase memory to 1 meg.
  793.  
  794. I think they need to release the programming information to the net.
  795. Without wide software support, GUS is in danger of being leap frogged by
  796. other sound cards.  In this business, last year's technical wonder is this
  797. year's junk card.
  798.  
  799.  -Thomas Wang           (Everything is an object.)           wang@cup.hp.com
  800.  
  801. ------------------------------
  802.  
  803. Date: Fri, 8 Jan 93 13:13:40 PST
  804. From: ee52fgh@sdcc15.UCSD.EDU (Anthony Tang)
  805. Message-Id: <9301082113.AA28227@sdcc15.UCSD.EDU>
  806. Subject: Ultrasound 3D?  The obvious question...
  807. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  808.  
  809. So, will existing UltraSound users be able to upgrade to the 3D via
  810. a daughter board?  It seems plausible.  Hopefuly, this is possible!
  811.  
  812. Anthony Tang
  813. aktang@sdcc13.ucsd.edu
  814.  
  815. ------------------------------
  816.  
  817. Date: Fri, 08 Jan 93 15:35:47 +0100
  818. From: Robert Virding <rv@erix.ericsson.se>
  819. Message-Id: <9301081435.AA09381@renat.eua.ericsson.se>
  820. Subject: Windows 3.1 problems and airplane noises
  821. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  822.  
  823. When I first installed the GUS in Windows it would hang the whole
  824. machine after playing a few .wav files, or when I tries to exit
  825. Windows. When the machine rebooted I would get an "Off board parity
  826. error", the only way around this was to turn the machine off. This is
  827. a known problem.
  828.  
  829. After much tearing of hair, gnashing of teeth and trying new values
  830. for DMA channels and interrupts I finally solved the problem by
  831. completely removing Windows and reinstalling it. Now, Cakewalk,
  832. Winjammer and the Patch Manager all work beautifully as they should.
  833. My question is: what causes this bug, and how and why did I fix it?
  834.  
  835. Also, running "Chuck Yeagers Air Combat" (old version) and "Red Baron"
  836. with the Mission Builder produce strange airplane noises, both for
  837. piston and jet engines. All the other sounds (music, speech, guns and
  838. the like) sound slightly different but very good. It's just the
  839. airplanes, in Red Baron they even change character and volume after
  840. certain events. I am using SBOS V1.22 although I have tried V1.23 with
  841. similar results. Fiddling with switches does not seem to help. Also, I
  842. have to run RB installed for AdLib sound as with Soundblaster I only
  843. get the music. This is not a pure GUS bug as it also occurred with my
  844. old SoundBlaster.
  845.  
  846. I have a 486DX50 machine. Any help is appreciated.
  847.  
  848. Robert
  849.  
  850. P.S. My praise to Gravis for putting their software on a public archive,
  851. otherwise I would never get hold of it over here.
  852.  
  853. ------------------------------
  854.  
  855. Date: Thu, 7 Jan 93 08:40:54 -0500
  856. From: cg-atla!cg-atla!pasky@ima.ima.isc.com (Robert Pasky)
  857. Message-Id: <9301082340.AA05658@ima.ima.isc.com>
  858. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  859.  
  860. To: ima!dsd.es.com!ultrasound
  861. Subject: PatchMgr bug? Revisited
  862.  
  863. Here was my original complaint about PatchMgr:
  864. >Every time I close the Help window (by double-clicking on the control
  865. >button at the top of the window -- I haven't tried other methods) the
  866. >PatchMgr puts up a message box that says the midi port is being used
  867. >by another program (or words to that effect), and PatchMgr exits!
  868.  
  869. Well, looking at the message more carefully, it says that the WAVE
  870. device is being used by another program. It turns out that I was
  871. running one of those programs that play .wav noises on certain
  872. Windows events... like starting and ending a task (WHOOP-IT-UP is
  873. probably the best known of these kind of programs). And since WinHelp
  874. was closing down... well, you get the picture.
  875.  
  876. I'm not sure why PatchMgr cares about the WAVE device (I understand
  877. that it wants the MIDI device for itself). I get WHOOP's for
  878. Windows events while simultaneously playing MMJBOX, so the two
  879. "devices" should be independent, no?
  880.  
  881. If Gravis is listening, couldn't PatchMgr allow for a "retry" instead
  882. of just aborting? This would at least allow someone to kill the
  883. offending WHOOP'er, though I would guess that the WHOOP'er has already
  884. detached itself from the WAVE device by the time you see the message box.
  885.  
  886. Since nobody responded to my first question, I'll answer it myself.
  887. Does PatchMgr respond to MIDI-in notes? Answer: not yet. Had I read
  888. the entire doc that came with it, I would have seen that it's one of
  889. the things on their "to-do" list.
  890.  
  891. Lest anybody get the impression I think the program is a piece of crap,
  892. I certainly don't. It's very nicely done, with a fairly intuitive user
  893. i/f. My complaint is a minor one, especially as compared to, say, USS8.
  894.  
  895. -- Bob
  896.  
  897. ------------------------------
  898.  
  899. End of Ultrasound Daily Digest V2 #8
  900. ******************************
  901.  
  902. Digest Address:                                        ultrasound@dsd.es.com
  903.                                                 To post to tomorrow's digest
  904.  
  905. Request Server Address:                        ultrasound-request@dsd.es.com
  906.                                 To subscribe, unsubscribe, and request files
  907.  
  908. Owner Address:                                   ultrasound-owner@dsd.es.com
  909.                                To contact a human if the server has troubles
  910.  
  911. FTP Sites:                archive.epas.utoronto.ca         pub/pc/ultrasound
  912.                           wuarchive.wustl.edu       systems/msdos/ultrasound
  913.  
  914.  
  915.